Uno de nuestros alumnos de prácticas, Victor Diaz, ya ha terminado su estancia en las prácticas y nos ha dejado una opinión sobre su experiencia junto a nosotros en nuestra categoría «feedback alumnos», lo tenéis tanto en catalán como en español. ¡Mucha suerte con todo! Antes de comenzar las practicas estaba preocupado por como seria la empresa donde me tocaría ir, pensaba que seria un sitio donde me pondrían a hacer cosas que no me gustaban y donde no aprendería nada nuevo, pero no fue así, más bien todo lo contrario. Cuando llegamos nos preguntaron que es lo que se nos da bien y que queríamos hacer, nos dieron libertad para elegir nuestros roles en el proyecto. No solo eso, también nos dieron libertad creativa en los aspectos técnicos y artísticos del proyecto, ellos nos proponían ideas y mecánicas que les parecían interesantes y nosotros «discutíamos» como podíamos hacerlo o si era mejor hacerlo de otra forma que podría quedar mejor. Al ser una empresa más enfocada en lo que es el marketing, a parte de ampliar nuestros conocimientos en la parte técnica del desarrollo, también hemos podido aprender algo de lo que no sabíamos mucho, como por ejemplo maneras de vender un producto, como enfocarlo a un público especifico y después publicitarlo. Cosa que es también una parte muy importante en el desarrollo no solo de un videojuego si no de cualquier actividad comercial. Del tiempo que he pasado en Sunset me quedo con esa forma de pensar y trabajar que tienen. No es solo sacar un proyecto adelante para conseguir dinero y fuera, si no que quieren que transmita algo el proyecto, que tenga sus valores y filosofía, no que sea un producto vació.
Feedback alumnos: Samir Fadeli
Otro de nuestros alumnos de prácticas, Samir Fadeli, ya ha terminado su estancia con nosotros y nos ha dejado una opinión sobre su experiencia junto a nosotros en nuestra categoría feedback alumnos, lo tenéis tanto en catalán como en español. Encontrar y a la vez estar en un lugar donde se lleva a cabo desarrollar un videojuego cuesta mucho. A mí me propusieron ir a una empresa donde hacían juegos infantiles para tablet y móvil, pero mi tarea allí era hacer animación, pero, en mi caso, la animación no es que fuese mi fuerte, además de que no cuadraba bien con mi horario. Pero tuve la suerte de que una compañera de clase, conocía a unos amigos que querían desarrollar un proyecto para móvil, cuando me enteré de ello quise colaborar, pues era lo que me gustaba, «hacer un videojuego». Estoy muy contento con mi experiencia en Sunset, el grupo es magnífico, se respira un ambiente amistoso y además se puede hablar y dar tu propia opinión sin problemas. Uno de los puntos fuertes en mi experiencia era que las prácticas eran desde casa, con lo cual esto era un plus, porque en otras prácticas de otros compañeros, estos tenían que ir a Barcelona, levantarse muy temprano y gastarse un dineral en transporte para hacer solo cuatro horas al día. No obstante hacerlas desde casa era un punto positivo, porque semanalmente hacíamos reuniones para comentar cosas del proyecto y esto hacía más sencillo y más ameno el desarrollo. En cuanto al proyecto, cabe destacar que no es el típico juego que te puedes bajar en el teléfono móvil y nada más, este juego tiene y da unos valores, que hacen que el juego tenga personalidad, y esto hoy en día muchos juegos no lo tienen. Estoy muy contento con la experiencia en Sunset, pues ha sido agradable, y eso es lo que quiere uno cuando va a empezar en una empresa de prácticas, sentirse cómodo y confortable con lo que está haciendo.